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前沿 Recent ECCV 2026 · 2026 arXiv:2608.21425 ↗

Aligning Human Sense: Calibrated Distributional Reward Learning for Video Generation对齐人类感知:面向视频生成的校准式分布奖励学习

用精英标注校准与Wasserstein-GRPO纠正视频生成的偏好对齐偏差。

作者:Nai-Xin Zhai, Weihua Cheng, Dexu Yu, Yikai Gu, Hanwen Du, Junchen Fu, Chenxi Huang, Yingwei Song, Liyuan Lillian Ma, Yang Ran, Youhua Li, Yongxin Ni
机构:City University of Hong Kong;ShanghaiTech University;National University of Singapore 等(含 Fenz.AI、DeciLix Lab 等 12 家机构合作)
发布:ECCV 2026
时间:2026-08-16
视频生成偏好对齐奖励建模强化学习评测基准
原文摘要 · English Abstract

Video generation is central to AI-powered content creation. The alignment with human preferences is one of the key metrics for measuring the quality of the generated videos. Despite significant progress in visual quality, three key challenges remain: 1) The reliability of reward signals is constrained by the quality of human preference data, which is often corrupted by subjective noise and bias. 2) Standard scalar reward models collapse multi-aspect human preference into a single value, leading to the loss of dynamic trade-offs across multiple dimensions of human preference. 3) In policy optimization, the widely adopted KL-divergence imposes only local constraints, failing to capture holistic human preference. To address these challenges, we propose a unified, preference-aware learning framework for video generation. First, we propose elite-guided filtering to calibrate preference data and construct reliable supervision for reward-model training. We then model video quality as a multidimensional reward distribution to capture the uncertain nature of human preference, and use the Wasserstein distance to align it with the empirical human preference distribution. Finally, we introduce Wasserstein-based distributional alignment in GRPO, guiding the policy's video generation to match the global structure of human video preference. Experiments on reward modeling and video generation show that our approach improves the reliability of reward signals and the perceptual consistency of generated videos. Our code is available at https://github.com/alignhs26/ahs.

概要

视频生成的人类偏好对齐面临三个痛点:标注噪声污染奖励信号、单一标量奖励丢失多维偏好的权衡、GRPO中KL散度只能施加局部约束而抓不住整体偏好结构。本文提出三段式统一框架:先用「精英引导校准」筛出高一致性标注训练评分器,反哺校准低质量标注、扩充可信监督集;再把视频质量建模为K维奖励分布,用Wasserstein距离对齐人类经验分布;最后把GRPO里的KL约束换成Wasserstein距离,让策略优化在全局分布层面逼近人类偏好。三步分别解决数据、奖励表征、策略优化三个层级的错位问题。

视频生成的偏好对齐沿用语言模型的RLHF/DPO/GRPO范式,但视频偏好更具多维性与主观噪声:人工标注因标注者差异产生噪声,直接训练会污染奖励信号;VideoScore、VisionReward等已有奖励模型仍把多维偏好压成单一标量,丢失维度间的耦合权衡;GRPO用KL散度做逐步局部约束,无法反映整体语义演化,导致策略偏向保守、动态贫乏的去噪轨迹。

关键贡献

  • 提出统一的人类偏好对齐框架,同时解决数据可靠性、奖励表征、策略对齐三层级的错位问题
  • 设计精英引导的偏好校准(EGPC)机制,用高一致性子集训练评分器反哺低质量标注的重新校准
  • 把视频质量建模为多维奖励分布并引入Wasserstein距离作为分布级对齐目标,替代传统标量回归
  • 提出Wasserstein-based GRPO(WGRPO),用Wasserstein距离取代KL散度作为策略更新的全局行为约束
  • 在Video-Bench和VidProM上对奖励建模与三种主流文生视频模型做系统实验,验证框架的有效性与跨优化器泛化性

方法详解(完整做法)

总体思路

整个框架分三个串联阶段:第一阶段「精英引导偏好校准(EGPC)」先从原始标注里挑出高度一致的子集训练一个可信评分器,再用它反过来校准剩余的噪声标注,扩充出一份大规模且可信的监督集;第二阶段「偏好感知奖励建模」在这份校准数据上训练一个VLM奖励模型,但不再输出单一标量,而是预测一个K维偏好分布,并用Wasserstein距离把预测分布拉向人类经验分布;第三阶段「偏好引导的策略优化」把这一奖励模型接入GRPO式的强化学习循环,同时把GRPO里原本用于约束策略更新的KL散度替换成Wasserstein距离,让视频生成策略在全局分布意义上逼近人类偏好,而不只是逐步匹配局部统计量。三个阶段依次解决「标注不可信」「奖励表征太单一」「策略约束太局部」三个根源问题。

精英引导的偏好校准(EGPC)

给定标注数据集 D={(vi,pi,xi)}i=1N\mathcal{D}=\{(v_i,p_i,\mathbf{x}_i)\}_{i=1}^N,其中 xi={xi1,…,xin}\mathbf{x}_i=\{x_{i1},\dots,x_{in}\} 是 nn 位标注者给出的评分。若样本 ii 满足「所有标注者评分一致,或至多一个离群评分且其与众数之差不超过1」,即归入高质量子集 DH\mathcal{D}_H,其余归入低质量子集 DL=D∖DH\mathcal{D}_L=\mathcal{D}\setminus\mathcal{D}_H。先在 DH\mathcal{D}_H 上训练一个精英评分器 fθf_\theta: θ∗=arg⁡min⁡θ1∣DH∣∑(vi,pi,xi)∈DHℓ(fθ(vi,pi), agg(xi))\theta^{*}=\arg\min_{\theta}\frac{1}{|\mathcal{D}_H|}\sum_{(v_i,p_i,\mathbf{x}_i)\in \mathcal{D}_H}\ell\big(f_{\theta}(v_i,p_i),\,\mathrm{agg}(\mathbf{x}_i)\big) 再用训练好的 fθ∗f_{\theta^{*}} 对 DL\mathcal{D}_L 中每个样本重新打分得到 x^i\hat{x}_i,与高质量子集合并成扩充监督集 DHaug=DH∪DL∗\mathcal{D}_H^{\mathrm{aug}}=\mathcal{D}_H\cup\mathcal{D}_L^{*},既保留专家共识的结构完整性,又大幅扩充了有效监督规模。

多维奖励分布与Wasserstein对齐

传统奖励模型只输出一个标量分数,把语义合理性、视觉自然度、时序连贯性等多个互相耦合、此消彼长的偏好维度硬压成一个数,丢失了结构信息。本文让奖励模型对每个视频-提示词对 (vi,pi)(v_i,p_i) 预测一个 KK 维条件分布 pθ(z∣vi,pi)p_\theta(\mathbf{z}\mid v_i,p_i),把对应的校准标签 yi∈RK\mathbf{y}_i\in\mathbb{R}^K 视为经验分布 δyi\delta_{\mathbf{y}_i},用Wasserstein距离度量两者的分布级差异: LW(vi,pi)=Wp(pθ(z∣vi,pi), δyi)\mathcal{L}_{W}(v_i,p_i)=W_p\big(p_{\theta}(\mathbf{z}\mid v_i,p_i),\,\delta_{\mathbf{y}_i}\big)

奖励模型的联合训练目标

分布对齐项并不替代传统回归监督,而是作为补充项与MSE联合优化,二者权衡由 λ\lambda 控制: Ltotal=LMSE+λLW,LMSE=E(v,p,y)∼D∥fθ(v,p)−y∥22\mathcal{L}_{\mathrm{total}}=\mathcal{L}_{\mathrm{MSE}}+\lambda\mathcal{L}_{W},\qquad \mathcal{L}_{\mathrm{MSE}}=\mathbb{E}_{(v,p,\mathbf{y})\sim\mathcal{D}}\left\|f_{\theta}(v,p)-\mathbf{y}\right\|_2^{2} 单纯MSE只保证预测值逐点接近标签的均值,Wasserstein项额外约束整体分布形状与人类评分的分布结构对齐,这正是消融实验里 LW\mathcal{L}_W 能持续带来准确率提升的原因。

WGRPO:策略优化中的Wasserstein对齐

把上一步训练好的奖励模型接入GRPO式策略优化。给定提示词 c\mathbf{c},旧策略 πθold\pi_{\theta_{\text{old}}} 采样一组 GG 条候选轨迹,按重要性比 ρt,i=πθ(at,i∣st,i)/πθold(at,i∣st,i)\rho_{t,i}=\pi_\theta(a_{t,i}\mid s_{t,i})/\pi_{\theta_{\text{old}}}(a_{t,i}\mid s_{t,i}) 与组内标准化优势 Ai=(ri−mean(r1,…,rG))/std(r1,…,rG)A_i=(r_i-\mathrm{mean}(r_1,\dots,r_G))/\mathrm{std}(r_1,\dots,r_G) 构造PPO式裁剪目标: Lt,i(θ)=min⁡(ρt,iAi, clip⁡(ρt,i,1−ϵ,1+ϵ)Ai)L_{t,i}(\theta)=\min\big(\rho_{t,i}A_i,\ \operatorname{clip}(\rho_{t,i},1-\epsilon,1+\epsilon)A_i\big) 在此基础上,把GRPO里常见的KL惩罚项换成新策略输出分布 πθ\pi_\theta 与参考策略 πref\pi_{\mathrm{ref}} 之间的Wasserstein距离,得到最终优化目标: LWGRPO(θ)=−LCLIP(θ)+β W ⁣(πθ,πref)\mathcal{L}_{\mathrm{WGRPO}}(\theta)=-\mathcal{L}_{\text{CLIP}}(\theta)+\beta\,W\!\left(\pi_\theta,\pi_{\mathrm{ref}}\right) 其中 LCLIP\mathcal{L}_{\text{CLIP}} 是对所有组、所有时间步的裁剪目标取期望,β\beta 控制分布对齐惩罚的强度。

为什么用Wasserstein距离取代KL散度

KL散度只在扩散过程的每一步局部比较两个分布在同一点上的密度比,是一种逐点、瞬时的约束,既不考虑时间步之间的依赖关系,也不反映语义随时间步演化的整体轨迹。策略为了避免局部KL惩罚,往往倾向选择「安全」的去噪路径,生成动作保守、缺乏复杂动态交互的视频——即便这些样本在局部统计量上与参考策略吻合,整体视觉合理性和时序连贯性却系统性偏离人类偏好。Wasserstein距离衡量的是把一个分布搬运到另一个分布所需的最小传输代价,天然刻画的是分布的全局几何结构,因此能把「像不像人类整体偏好」这个更宏观的目标直接写进策略优化的约束项,而不只是防止单步跑偏。

小结

三段式框架的核心是把「分布对齐」而非「逐点匹配」的思想贯穿到数据校准、奖励建模、策略优化全流程:用精英标注校准噪声监督,用Wasserstein对齐多维奖励分布,再用Wasserstein替代KL约束策略更新,三处呼应同一个判断——人类偏好本质上是一种全局的、多维的分布结构,逐点、标量式的约束天然会丢信息。

实验与关键数据

实验在Video-Bench(8799视频、9维标注)和VidProM(5万条提示词)展开,奖励模型基于Qwen2-VL-2B+LoRA微调,在Wan2.1、CogVideoX、ModelScope-T2V上做GRPO式优化。校准数据与Wasserstein对齐在两端均稳定超过基线,跨多种优化器也保持一致提升。

关键数据

Video-Bench 动作一致性 pairwise准确率(含平局)
60.61%
vs 无L_W(仅MSE)58.98%(+1.63)
Video-Bench 运动有效性 pairwise准确率(含平局)
71.72%
vs 无L_W(仅MSE)68.33%(+3.39)
CogVideoX 运动平滑度(Motion Smoothness)
90.25
vs 优化前 86.53(+3.72)
策略优化 Total 综合得分(Wasserstein正则化)
69.58
vs KL散度正则化 68.02(+1.56)
CogVideoX 动态程度(Dynamic Degree)
31.99
vs 优化前 31.33(+0.66)
Video-Bench 原始标注中噪声样本占比
28.8%

影响与局限

本文把「分布对齐」思想系统性地贯穿到偏好数据校准、奖励建模、策略优化三个阶段,为视频生成对齐提供了一条与语言模型RLHF/DPO范式并行但更贴合视频多维、时序特性的路线。其WGRPO对KL散度的替换思路,为后续在扩散/流匹配策略优化中引入更强的全局分布约束提供了可复用的模板。

局限与不足

论文对Wasserstein距离的具体计算方式(如是否采用Sinkhorn近似、切片Wasserstein或精确最优传输求解)未在正文中给出实现细节,实际计算代价和数值稳定性缺乏讨论;EGPC的一致性判定规则(评分差不超过1视为高质量)是一个人工设定的阈值,未说明其对不同评分尺度或标注者数量的敏感性;实验仅在Video-Bench和VidProM两个数据集、Qwen2-VL-2B单一奖励模型骨架、三个中等规模文生视频模型上验证,尚未在更大规模模型或更多样化的评测基准上检验方法的可扩展性;此外优化后模型在Subject Consistency上出现小幅下降,说明动态质量与主体一致性之间存在尚未很好解决的权衡。